Urbanity – Párbeszédre hívó vitajáték

Párbeszédalapú élő társasjáték, amely fejleszti a kritikus gondolkodást és támogatja a közösségi tervezést.

Vita, ami formál, közösséget épít és várost fejleszt

Adatok

Korosztály: 11 éves kortól
Résztvevők: 8–16 fő
Játékidő: 45–90 perc
Helyszín: beltér és kültér
Ajánlott: iskolai foglalkozásokhoz, közösségi tervezéshez, egyetemi oktatáshoz, lakossági fórumokhoz, fesztiválokhoz
Fejleszti: kritikus gondolkodás, érvelés, kommunikáció, demokratikus részvétel, együttműködés, épített környezeti tudatosság


Miről szól?

Fürödnél a szökőkútban?
Van helye a városban a graffitinek?
Bezárnád estére a játszótereket?
Mit gondolnak erről a szomszédaid, a gyerekeid vagy az utcán járókelők?

Az Urbanity (ejtsd: urbaniti) egy párbeszédalapú élő társasjáték, amely játékos formában ösztönöz közös gondolkodásra a városi életről és az épített környezetről. A játékban nincsenek jó vagy rossz válaszok: minden érv számít. A résztvevők személyes tapasztalataikon, tudásukon és véleményükön keresztül ismerik meg egymás nézőpontját, miközben közösen alakítják a játék városát.

A játék célja nem a vita megnyerése, hanem az, hogy megtanuljunk kérdezni, érvelni, meghallgatni egymást, és felelősen gondolkodni közös környezetünkről. Az Urbanity ezért egyszerre fejleszti a kritikus gondolkodást, a demokratikus párbeszédet és az aktív állampolgári részvételt.


Egy játék, amely együtt fejlődött a közösségekkel

Az Urbanity 2015-ben, az Off-Biennále Budapest keretében, az Open Society Institute (OSI) támogatásával jött létre. Az eredeti utcai játék célja az volt, hogy a városról szóló párbeszédet kivigye a közterekre, és olyan embereket is beszélgetésre hívjon, akik egyébként talán soha nem találkoznának egymással.

Az évek során a játék folyamatosan fejlődött. Az utcai játékból előbb iskolai foglalkozások, majd közösségi tervezési módszer lett. A közösségi tervezési változatban a résztvevők már nemcsak előre megfogalmazott kérdésekről beszélgetnek, hanem saját kérdéseiket is megalkotják. Így a játék nemcsak a vélemények megismerését segíti, hanem valós tervezési folyamatok és közös döntések előkészítését is támogatja.

Az Urbanity módszertanát az elmúlt években számos közösségi tervezési, oktatási és kutatási folyamatban alkalmaztuk. Iskolaudvarok, közterek, városrészek és közösségi terek fejlesztése során segítette a gyerekeket, fiatalokat, helyi közösségeket és szakembereket abban, hogy közösen gondolkodjanak környezetük jövőjéről.


Urbanity játékcsalád

Az Urbanity mára nyitott módszertanná fejlődött, amelyet különböző szakmai partnerekkel együttműködve több témára is adaptáltunk. Az egyes változatok ugyanazokra az alapelvekre – a párbeszédre, a kritikus gondolkodásra és a közös döntéshozatalra – épülnek, miközben mindig az adott közösség kérdéseire keresnek választ.

Simplicity – Hogyan legyek minimalista?

A Messzelátó Egyesülettel közösen fejlesztett játék, amely a fenntartható városi életmódról, a minimalizmusról és az életmódváltás első lépéseiről indít párbeszédet.

DANUrBanity – Mi fán terem az örökség?

A Kortárs Építészeti Központtal (KÉK) közösen, a DANUrB+ nemzetközi projekt keretében készült játék, amely a Duna menti települések természeti, kulturális és épített örökségének közös értelmezését és jövőjét segíti.

Budapest Zöld – Egy zöldebb Budapestért!

A Belsőkertek csoporttal közösen fejlesztett változat, amely a városi zöldfelületek fejlesztéséről, a klímaalkalmazkodásról és a közösségi zöldítés lehetőségeiről szól.


Elismerések

Az Urbanity fejlesztését hazai és nemzetközi kutatások dolgozták fel, a játékot számos konferencián mutattuk be, és több szakmai elismerésben is részesült.

  • 2021UIA Golden Cubes Awards – nemzetközi első helyezés (Written Media kategória)
  • 2020 – Golden Cubes Awards – magyarországi első helyezés (Written Media kategória)
  • 2017 – „Segítő Diákok” pályázat – II. helyezés
  • 2015 – Highlights of Hungary jelölés

Fejlesztők

Az eredeti Urbanity utcai játék (2015)

Tervezőcsapat: Böhler Nóra vezetésével Gyárfás Eszter, Ocztos István, Pom Csilla, Szilágyi-Nagy Anna, Tóth Eszter, Varga Eszter és Zajacz Judit.

A közösségi tervezési Urbanity továbbfejlesztése

Fejlesztőcsapat: Szilágyi-Nagy Anna vezetésével Ádám László, Gyárfás Eszter, Mészáros Georgina és Szpiszár Vivien.

Grafika: Nosek Mimma


Kapcsolódó tartalmak

Kiadványok és publikációk

Az Urbanity módszertanát több hazai és nemzetközi kutatás is feldolgozta, a játékot pedig számos konferencián mutattuk be.

Blogbejegyzések

Az Urbanity fejlődését, a játékok tapasztalatait és a különböző adaptációk történetét blogunkon is végigkövettük.

  • Urbanity – a kezdetek
  • Urbanity az iskolában

Játssz velünk!

Szeretnéd kipróbálni az Urbanityt a saját közösségedben?

Szívesen visszük el a játékot iskolákba, egyetemekre, közösségi tervezési folyamatokba, fesztiválokra és szakmai rendezvényekre. A játékot minden esetben az adott helyszínhez és célcsoporthoz igazítjuk, így a résztvevők saját kérdéseikről és saját környezetükről gondolkodhatnak együtt.

Ha pedig saját településetekre, intézményetekre vagy projektetekre szabott Urbanity-változatot szeretnétek létrehozni, szívesen adaptáljuk veletek közösen a módszert.

Kapcsolat: info@kulturaktiv.hu